郎启旭的写字本

关于实践 Material Design 的三个基本问题

本文系受 NEXT 邀请分享「优秀的 Material 应用」产品集所写的专栏文章,首发于 36氪。 说起 Material Design,相信不用介绍太多。这是 Google 自去年 Android 5.0 开始推广的全新设计语言,而整个设计语言的暗喻基于 material......

Material Design:不模拟现实,但构建真实

这是我在知乎《如何理解 Google 的 Material Design 设计语言?》下的回答,原文在此。 周末仔细看了下 Google 发布的设计文档,也看了大家的回答,在这里聊聊我自己的解读和零散想法,以作补充。 Material,新世界的光 我们该如何理解 Material?拟物?扁......

不止文案:读 Smartisan T1 发布会

看到这个标题,不用说都知道这篇文章要聊什么。这是我在知乎问题《如何评价 Smartisan T1 发布会》下的回答。不会聊 Smartisan T1 这台手机,毕竟掺杂了太多产品以外的判断,不好说;也没有用到真机,无法说。而关于发布会本身......

极简汇率:极致简洁、恰好够用

最近自己业余时间和小伙伴们做了一款汇率 app,不太复杂,但真正做起来是一个蛮有趣的过程。从产品概念梳理、原型设计、UI 设计、开发、调整设计、测试到发布,一个多月的夜晚,也算是我真正意义上自己设计......

懒人产品哲学

上两周关注台湾服贸事件,有一个新词儿不断地蹦进我眼里——懒人包。 什么是懒人包?出于好奇,去看了一眼服贸事件的「黑箱服貿懒人包」。喔,原来是一个简单扼要图文并茂介绍服贸......