本子

♥ 郎启旭的写字本 ♥

关于实践 Material Design 的三个基本问题

本文系受 NEXT 邀请分享「优秀的 Material 应用」产品集所写的专栏文章,首发于 36氪。

说起 Material Design,相信不用介绍太多。这是 Google 自去年 Android 5.0 开始推广的全新设计语言,而整个设计语......

Material Design:不模拟现实,但构建真实

这是我在知乎《如何理解 Google 的 Material Design 设计语言?》下的回答,原文在此。

周末仔细看了下 Google 发布的设计文档,也看了大家的回答,在这里聊聊我自己的解读和零散想法,以作补充。

Material,新世界的光

我们该如何理解 Material?拟物?扁平?还是从扁平往拟物的回望?不。或许我们需要跳出拟物和扁平,Material Design,这是另一......

不止文案:读 Smartisan T1 发布会

看到这个标题,不用说都知道这篇文章要聊什么。这是我在知乎问题《如何评价 Smartisan T1 发布会》下的回答。不会聊 Smartisan T1 这台手机,毕竟掺杂了太多产品以外的判断,不好说;也没有用到真机,无法说。而关于发布会本身,各种角度的褒贬都有,所以在这个回答里,我只提一个击中我的东西:Smartisan T1 的产品视频。

抛开产品本身,纯粹从文案、宣讲方式以及执行来看,这个......

极简汇率:极致简洁、恰好够用

最近自己业余时间和小伙伴们做了一款汇率 app,不太复杂,但真正做起来是一个蛮有趣的过程。从产品概念梳理、原型设计、UI 设计、开发、调整设计、测试到发布,一个多月的夜晚,也算是我真正意义上自己设计的第一款 iOS app。

还好运气也不错,上架不久便荣获 A......

懒人产品哲学

上两周关注台湾服贸事件,有一个新词儿不断地蹦进我眼里——懒人包。

什么是懒人包?出于好奇,去看了一眼服贸事件的「黑箱服貿懒人包」。喔,原来是一个简单扼要图文并茂介绍服贸协议背景知识的文档。很多之前不太关注也不了解服贸协议的人,便是通过这样的懒人包来对此进行大致了解,产生......